📝 معرفی کوتاه
این پروژه یک بازی واقعیت افزوده (Augmented Reality) مبتنی بر حرکت بدن است که به طور اختصاصی برای ایجاد تعامل و سرگرمی در غرفههای نمایشگاهی و رویدادهای حضوری طراحی و توسعه داده شده است. در این بازی، بدن کاربر به کنترلر تبدیل میشود و هیچ نیازی به لمس صفحه یا استفاده از ابزار جانبی نیست.
🎮 مکانیزم بازی (گیمپلی)
بازدیدکنندگان با ایستادن در مقابل نمایشگر بزرگ غرفه، تصویر خود را به صورت زنده مشاهده میکنند. با استفاده از الگوریتمهای پیشرفته تشخیص چهره و حرکت (Face & Motion Tracking)، یک توپ مجازی (یا محصول سه بعدی برند) روی سر کاربر قرار میگیرد.
چالش بازی ساده اما درگیرکننده است: “تعادل را حفظ کن!”
کاربر باید با کج کردن سر و جابجایی بدن، از سقوط توپ جلوگیری کند. هرچه زمان بیشتری تعادل حفظ شود، امتیاز بالاتر میرود و چالش سختتر میشود.
🌟 ویژگیهای کلیدی پروژه
- تعامل بدون لمس (Touchless): استفاده از تکنولوژی پردازش تصویر برای کنترل بازی صرفاً با حرکات سر (بهداشتی و مدرن).
- جذب جمعیت (Crowd Gathering): نمایش حرکات بدن بازیکن روی صفحه بزرگ، باعث جلب توجه سایر بازدیدکنندگان و ایجاد ترافیک در غرفه میشود.
- برندینگ هوشمند: امکان جایگزینی توپ با لوگو یا محصول سه بعدی کارفرما و درج واترمارک برند در تمام طول بازی.
- فیزیک واقعگرایانه: شبیهسازی دقیق فیزیک و جاذبه برای ایجاد حس طبیعی تعادل.
- ثبت رکورد: سیستم لیدربورد (Leaderboard) برای ایجاد رقابت بین بازدیدکنندگان و اهدای جوایز.