📝 معرفی کوتاه

این پروژه یک بازی واقعیت افزوده (Augmented Reality) مبتنی بر حرکت بدن است که به طور اختصاصی برای ایجاد تعامل و سرگرمی در غرفه‌های نمایشگاهی و رویدادهای حضوری طراحی و توسعه داده شده است. در این بازی، بدن کاربر به کنترلر تبدیل می‌شود و هیچ نیازی به لمس صفحه یا استفاده از ابزار جانبی نیست.

🎮 مکانیزم بازی (گیم‌پلی)

بازدیدکنندگان با ایستادن در مقابل نمایشگر بزرگ غرفه، تصویر خود را به صورت زنده مشاهده می‌کنند. با استفاده از الگوریتم‌های پیشرفته تشخیص چهره و حرکت (Face & Motion Tracking)، یک توپ مجازی (یا محصول سه بعدی برند) روی سر کاربر قرار می‌گیرد.

چالش بازی ساده اما درگیرکننده است: “تعادل را حفظ کن!”

کاربر باید با کج کردن سر و جابجایی بدن، از سقوط توپ جلوگیری کند. هرچه زمان بیشتری تعادل حفظ شود، امتیاز بالاتر می‌رود و چالش سخت‌تر می‌شود.

🌟 ویژگی‌های کلیدی پروژه

  • تعامل بدون لمس (Touchless): استفاده از تکنولوژی پردازش تصویر برای کنترل بازی صرفاً با حرکات سر (بهداشتی و مدرن).
  • جذب جمعیت (Crowd Gathering): نمایش حرکات بدن بازیکن روی صفحه بزرگ، باعث جلب توجه سایر بازدیدکنندگان و ایجاد ترافیک در غرفه می‌شود.
  • برندینگ هوشمند: امکان جایگزینی توپ با لوگو یا محصول سه بعدی کارفرما و درج واترمارک برند در تمام طول بازی.
  • فیزیک واقع‌گرایانه: شبیه‌سازی دقیق فیزیک و جاذبه برای ایجاد حس طبیعی تعادل.
  • ثبت رکورد: سیستم لیدربورد (Leaderboard) برای ایجاد رقابت بین بازدیدکنندگان و اهدای جوایز.